30. marts 2026

ClassMana Hold er her! Opfordr til samarbejde i din klasse!

Hold er ankommet til ClassMana! Du kan nu organisere dine elever i hold med tilpassede navne, se dem grupperet på dit dashboard, og bruge hold i Monster Battle Adventures. Her er alt det nye.

👥 Oprettelse og Administration af Hold

Aktivér Hold i dine klasseindstillinger under Funktioner. Når du først aktiverer det, oprettes standardhold automatisk, og eleverne fordeles jævnt — så du er klar til at gå i gang med det samme.
Fra den nye Hold-fane i dine klasseindstillinger kan du:
  • Tilføje hold med tilpassede navne
  • Redigere eller slette hold når som helst (elever fra slettede hold bliver ikke-tildelte)
  • Trække og slippe elever mellem hold, bytte to elever, eller trække dem til "Ikke-tildelt"
Hold-konfiguration

📊 Dashboard-gruppering

Når hold er aktiveret, grupperer dit klasse-dashboard automatisk elever efter hold. Hvert hold har en overskrift med holdnavnet og en afkrydsningsboks på holdniveau til at vælge eller fravælge alle holdmedlemmer på én gang — perfekt til at give belønninger til et helt hold med ét klik!
Dashboard med hold

⚔️ Monster Battle — Hold- og Klassevalg

Det er her, det bliver rigtig spændende! I stedet for kun at vælge individuelle elever til at besvare spørgsmål, kan du nu også vælge hele hold eller hele klassen.
I kampopsætningsskærmen kan du skifte mellem, hvilke valgtyper der er aktive under "Vælg tilfældigt fra":
  • Elev — en tilfældig person vælges (oprindelig adfærd)
  • Hold — et tilfældigt hold svarer sammen, belønningen deles ligeligt mellem holdmedlemmerne
  • Hele klassen — alle svarer sammen, belønningen deles ligeligt mellem alle elever
Aktivér alle tre for maksimal uforudsigelighed — eleverne ved aldrig, om de bliver kaldt op alene, med deres hold eller som hele klassen!

🎯 Kræfter — Holdmålretning

Med hold aktiveret får kræfter en ny mål-indstilling. I stedet for kun at påvirke brugeren, kan en kraft nu målrette:
  • Sig selv — kun brugeren (standard)
  • Enhver på holdet — brugeren vælger en holdkammerat
  • Anden person på holdet — målretter en holdkammerat, ikke brugeren
  • Alle holdmedlemmer — hele holdet, inklusive brugeren
  • Alle andre holdmedlemmer — hele holdet, undtagen brugeren
Der er også et nyt brugsbelønning-felt — en erfaringsbonus til brugeren, adskilt fra kraftens måleffekter. For eksempel kunne en "Helbred Holdkammerat"-kraft genoprette helbred til en holdkammerat, mens den giver brugeren erfaring for at hjælpe!
Deltag i samtalen! Har du tanker eller spørgsmål om dette indlæg? Deltag i vores ClassMana Facebook Community for at dele dine idéer, stille spørgsmål og komme i kontakt med andre ligesindede undervisere!