Klasseeventyr

Klasseeventyr er ClassManas komplette klasseværelses-gamification system. Det forvandler dit klasseværelse til en engagerende oplevelse, hvor elever tjener erfaringspoint, stiger i niveau og låser belønninger op.

Kom i gang

For at begynde dit Klasseeventyr:

  1. Opret en klasse - Opsæt din klasse, importer elever og konfigurer belønninger og kræfter
  2. Brug klassedashboardet - Administrer dine elever og følg deres fremskridt

Når din klasse er opsat, er du klar til at starte med Trin 1: Belønninger og kræfter.

Funktionsstadier

Klasseeventyr er organiseret i progressive stadier. Start med Trin 1 og lås flere funktioner op, når du er klar:

StadiumFunktioner
Trin 1Erfaringspoint, niveauer, mana og kræfter
Trin 2Elevkonti og 3D avatar-tilpasning
Trin 3Livspoint og advarsler for konsekvenser
Trin 4Guldvaluta og klasseværelsesbutik
Trin 5Teamsamarbejde og gruppebelønninger
Trin 6Heltetyper med unikke styrker og svagheder

Start enkelt

Vi anbefaler at starte med kun Trin 1. Bliv fortrolig med belønninger og kræfter, før du aktiverer yderligere funktioner. Du kan altid tilføje flere stadier senere!

Hurtige links

Deltag i samtalen! Har du tanker eller spørgsmål om dette indlæg? Deltag i vores ClassMana Facebook Community for at dele dine idéer, stille spørgsmål og komme i kontakt med andre ligesindede undervisere!