Klasseeventyr
Klasseeventyr er ClassManas komplette klasseværelses-gamification system. Det forvandler dit klasseværelse til en engagerende oplevelse, hvor elever tjener erfaringspoint, stiger i niveau og låser belønninger op.
Kom i gang
For at begynde dit Klasseeventyr:
- Opret en klasse - Opsæt din klasse, importer elever og konfigurer belønninger og kræfter
- Brug klassedashboardet - Administrer dine elever og følg deres fremskridt
Når din klasse er opsat, er du klar til at starte med Trin 1: Belønninger og kræfter.
Funktionsstadier
Klasseeventyr er organiseret i progressive stadier. Start med Trin 1 og lås flere funktioner op, når du er klar:
| Stadium | Funktioner |
|---|---|
| Trin 1 | Erfaringspoint, niveauer, mana og kræfter |
| Trin 2 | Elevkonti og 3D avatar-tilpasning |
| Trin 3 | Livspoint og advarsler for konsekvenser |
| Trin 4 | Guldvaluta og klasseværelsesbutik |
| Trin 5 | Teamsamarbejde og gruppebelønninger |
| Trin 6 | Heltetyper med unikke styrker og svagheder |
Start enkelt
Vi anbefaler at starte med kun Trin 1. Bliv fortrolig med belønninger og kræfter, før du aktiverer yderligere funktioner. Du kan altid tilføje flere stadier senere!
Hurtige links
- Opret en klasse - Trin-for-trin guide til klasseoprettelse
- Klassedashboard - Naviger i dashboardet og administrer elever
- Trin 1: Belønninger og kræfter - Begynd at belønne elever
Deltag i samtalen! Har du tanker eller spørgsmål om dette indlæg? Deltag i vores ClassMana Facebook Community for at dele dine idéer, stille spørgsmål og komme i kontakt med andre ligesindede undervisere!
